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Innocent Girl has an Eternal Nightmare

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■「罪ナキ少女 進ムハ断頭台」について 5つの部屋を進み脱出を目指す少女を、2つの陣営に分かれたあなたたちが導きます。 ゲーム終了時、あなたが天使なら少女が生存している場合、あなたが悪魔なら少女が死亡している場合、勝利となります。 ■カードの種類 ① 少女カード(1枚) 元気と大怪我の面があるカードです。 ② 部屋カード(10枚) 裏面が茶色のカードです。表面は損傷・回復・反転・発見の4種類です。 ③ 出口カード(1枚) 出口と断頭台の面があるカードです。 ④ 役割カード(6枚) 裏面が紫色のカードです。表面は天使・悪魔の2種類です。 ⑤ 行動カード(36枚) 裏面が赤色のカードです。表面は垂直・並行・逆転・転移・再生・偵察の6種類です。 ■ゲームの流れ ゲームは次の大きく4つのフェイズを順番に行います。 ①ゲーム準備 ②行動フェイズ※ ③少女フェイズ※ ④ゲームの終了 ※②と③は最大5回まで繰り返します。 ■ゲームの準備 ①少女カード 元気の面を表にして、2列並べた部屋カードの片方の左側に置きます。 元気→大怪我と遷移し、元気な少女は2回「損傷」すると「死亡」してしまいます。 大怪我から元気に「回復」することもあります。 ②部屋カード 裏向きで横5枚の列を2つ作り、縦に並べます。 少女が踏み込んだ部屋の効果が働きます。 その時、裏向きだった場合は公開されます。 ③出口カード 出口の面を表にして、並べた部屋カードの右側に置きます。 少女が出口にたどり着いた時、出口であれば生存、断頭台であれば「死亡」します。 ④役割カード あなたは受け取った天使と悪魔のどちらかに属します。 ゲーム終了時、天使は少女が生存すること、悪魔は少女が「死亡」することを目指します。 ⑤行動カード あなたが行動するためのカードです。6種類1枚ずつ受け取ります。 1回の行動フェイズで1枚出し、全員で同時に公開します。 他の人とかぶった場合、行動失敗となり、行動できません。 他の人とかぶらなかった場合、カードに記載されている行動を実行します。 部屋を入れ替えたり、少女、部屋、出口カードを選んで表と裏を入れ替えるカードなどがあります。 行動の成功失敗に関わらず使い捨てで、最大5枚まで使用します。 ■行動フェイズ ①それぞれ、まだ使用していない行動カードを1枚選んで卓上に伏せます。 ②全員が伏せたら同時に公開します。 ③親から順番に行動を行います。他の人とかぶったら行動に失敗して行動できません。 ④全員が行動したら、公開したカードはそれぞれの目の前に表向きでおいておきます。 ■少女フェイズ ①少女カードを一つ右の部屋カードに移動させます。 ②移動先の部屋カードが裏向きだったら表向きにして公開します。 ③部屋カードの効果を実行します。これは必ず行います。 ④少女が生存していて、5回目の少女フェイズでなければ行動フェイズに戻ります。この時、親は一つ隣に移動します。 ⑤5回目の少女フェイズなら、出口にたどり着いたのでゲーム終了です。出口カードを見て、断頭台の面が表なら、少女は「死亡」します。 ■ゲームの終了 少女が出口にたどり着いたか、少女が「死亡」した場合、ゲームが終了します。 全員が役割カードを公開します。 天使なら少女が生存していれば勝利です。 悪魔なら少女が「死亡」していれば勝利です。  
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